World Airports FS 2004 compatibility update 2 - final version This update makes World Airports fully FS 2004 compatible, that is: - the scenery can be used showing correctly without any flickering or display bugs of any kind, - AI aircraft are parking and taxiing correctly - progressive taxi guidance lines are correctly located - Instrument Landing Systems are properly aligned This update does not require a previous update for World Airports. It is intended to update World Airports "out-of-the-box". Installation: Step 1 - Installing World Airports The update installation requires that you already have installed World Airports into FS 2004. If you already have installed World Airports into FS 2004 with or without any previous World Airports updates we suggest you uninstall and install World Airports again. Otherwise this update might not work properly. For installation please do as follows: Insert your World Airports CD into your CD drive and run the installer (by autostart or manually). The installer will try to detect the destination folder for the installation. You will see two buttons on the main screen to state which simulator version you wish to install into: FS 2000 or FS 2002. Select "FS 2002" in this case. Click the button, cancel the demo video, choose your preferred install language, press "Next" on the welcome screen and confirm the Licence Agreement with "OK". The next Window will show the install folder. This folder at the moment is your FS 2002 folder. When having chosen a default installation of FS 2002 this will be C:\Program Files\Microsoft Games\FS2002. In case you don't have FS 2002 installed you will get a message telling you that FS 2002 has not been found. In both cases click the "Browse" button and browse your hard disk for the FS 2004 folder. When having chosen a default installation of FS 2004 this will be C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9. Select the folder, click OK, the above window will appear again, this time with the updated destination folder showing. Click "Next" - the rest of the installation will be as described in the product manual. We commend you do a full installation of all World Airports. Step 2 - Installing the Update Download and extract WorldAirports-Update02.zip to a temp location on your hard drive. Insert the World Airports CD. When the Autorun on the CD starts cancel it. Locate the file WorldAirports-Update.exe at and double mouse click on it to start the update. Follow the on screen instructions. Important! Please note: The update only updates World Airports sceneries that are installed at the time of applying the update. If you decide to not do a full World Airports installation in step 1 then only the installed Airports will be updated. After each modification of your World Airports installation you need to run the update again. You may run the update as often as you like. Follow me Car When selecting the Follow Me - Car first time in FS 2004 you will see a warning message on screen telling you that the aircraft is not fully compatible with Flight Simulator. Click "Yes", the vehicle will load OK. Front wheels won't be animated anymore, apart from that the vehicle can be used. This action is required only once. KLAX static aircraft scenery For compatibility reasons the separate static sceneries for KLAX (static aircraft, ground vehicles etc.) had to be integrated into the main scenery. AI traffic / static aircraft The AI traffic adjustments included with this package are basic adjustments to allow AI traffic work properly in the existing scenery, including the static aircraft. If you wish to remove static aircraft and replace them with AI aircraft please check the Simflyers website www.simflyers.net In section Support you'll find an item in the FAQ covering the topic of deleting files to remove static aircraft. Also on www.simflyers.net you can find permanently updated and improved AI traffic adjustments (so called "AFCAD files") to allow for max parking, even in parking positions occupied by static aircraft in this version. Please check section "Ai traffic" and follow the FS 2004 link. File name: WorldAirports-Update02.zip File size: 7.6 MB. Just Flight Tech Support 24th January 2004. World Airports FS 2004 Kompatibilitätspdate 2 Dieses Update macht World Airports kompatibel mit FS 2004 compatible, das heisst: - die Szenerie wird korrekt angezeigt, es treten keine Darstellungsfehler (wie blinkende Texturen etc.) auf. - AI-Flugzeuge parken und rollen korrekt - Rolllinien sind korrekt plaziert - Instrumentenlandesysteme sind korrekt ausgerichtet. Sie benötigen die Original-CD von Just Flight's World Airports um dieses Update zu installieren. Dieses Update aktualisiert World Airports "aus der Box heraus" - frühere Kompatibilitätsupdates werden nicht benötigt. WICHTIG! BITTE LESEN SIE DIESE ANLEITUNG DURCH, BEVOR SIE FORTFAHREN! Installation: Schritt 1 - Installation von World Airports Das Update erfordert, dass Sie World Airports bereits im FS 2004 installiert haben. Bitte gehen Sie wie folgt vor: Sollten Sie World Airports bereits im FS 2004 installiert haben (mit oder ohne ein früheres Kompatibilitätsupdate) empfehlen wir Ihnen, World Airports zu deinstallieren und wieder zu installieren. Andernfalls funktioniert dieses Update u.U. nicht richtig. Legen Sie die CD von World Airports in Ihr Laufwerk und starten Sie das Installationsprogramm (durch Autostart oder manuell). Das Installationsprogramm stellt nun das Verzeichnis für die Installation fest. Im ersten Fenster sehen Sie ein Auswahlfenster, in dem Sie angeben können, ob Sie in FS 2000 oder FS 2002 installieren möchten Wählen Sie in diesem Fall "FS 2002" . Klicken Sie auf den Button, brechen Sie das Demovideo ab, wählen Sie die Installationssprache aus, klicken Sie auf "Weiter" im Begrüßungsbildschirm und bestätigen Sie die Lizenzvereinbarung mit "Ja". Im nächsten Fenster sehen Sie das Installationsverzeichnis. Im Moment zeigt der Zielordner noch auf das Verzeichnis von FS 2002. Bei einer Standardinstallation von FS 2002 ist das C:\Programme\Microsoft Games\FS2002. Sollten Sie FS 2002 nicht installiert haben, erhalten Sie eine Meldung, die Ihnen mitteilt, dass das Verzeichnis nicht gefunden wurde. In beiden Fällen klicken Sie auf "Durchsuchen" und durchsuchen Sie die Festplatte nach dem Verzeichnis von FS 2004. Bei einer Standardinstallation von FS 2004 ist das C:\Programme\Microsoft Games\Flight Simulator 9. Wählen Sie das Verzeichnis an, klicken Sie auf "OK" und das obige Fenster erscheint erneut, diesmal wird der geänderte Zielordner angezeigt. Klicken Sie auf "Weiter", der Rest der Installation läuft ab wie im Produkthandbuch beschrieben. Wir empfehlen Ihnen, alle Flughäfen von World Airports zu installieren. Schritt 2 - Installation des Updates Laden Sie die Datei WorldAirports-Update02.zip herunter und extrahieren Sie deren Inhalt in ein vorläufiges Verzeichnis auf Ihrer Festplatte. Legen Sie die CD von World Airports ein. Wenn die CD automatisch startet brechen Sie den Vorgang ab. Suchen Sie das Programm WorldAirports-Update.exe at und doppelklicken Sie darauf. Das Update startet. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Wichtig! Bitte beachten Sie: Das Update aktualisiert nur Flughäfen von World Airports, die zur Zeit des Updatevorgangs installiert sind. Sollten Sie im Schritt 1 keine vollständige Installation von World Airports vorgenommen haben, werden nur die installierten Flughäfen aktualisiert. Nach jeder Modifikation von World Airports müssen Sie das Update erneut starten. Sie können das Update so oft starten wie Sie möchten.. Follow me - Fahrzeug Wenn Sie im FS 2004 zum ersten Mal das FollowMe-Fahrzeug aufrufen, sehen Sie eine Warnmeldung die Ihnen mitteilt, dass das Fahrzeug nicht 100% kompatibel ist mit Flight Simulator. Klicken Sie auf "Yes" ("Ja"), das Fahrzeug wird ordnungsgemäß geladen. Die Vorderräder werden nicht mehr animiert dargestellt, abgesehen davon kann das Fahrzeug verwendet werden. Dieser Vorgang muss nur einmal vorgenommen werden. Statische Szenerie KLAX Aus Kompatibilitätsgründen wurde die statische Szenerie von KLAX (Flugzeuge, Bodenfahrzeuge etc.) in die Hauptszenerie integriert. AI-Traffic / statische Flugzeuge Die Anpassungen für AI-Verkehr in diesem Paket sind einfache Anpassungen die es ermöglichen sollen, dass computergenerierter Flugverkehr in den Szenerien ordentlich abläuft (unter Berücksichtigung aller statischen Flugzeuge, die vorhanden sind). Sollten Sie diese statischen Flugzeuge entfernen wollen um sie mit computergeneriertem Verkehr zu ersetzen, besuchen Sie bitte die Website von Simflyers www.simflyers.ner Im Bereich Support finden Sie einen Punkt in den FAQ, der eine Liste mit Dateien enthält, die Sie löschen können um die statischen Flugzeuge zu entfernen. Ebenfalls auf www.simflyers.net finden Sie ständig aktualisierte und verbesserte Anpassungen für den AI-Verkehr (sog. AFCAD-Dateien), mit denen die ANzahl der Parkpositionen auf den Flughäfen maximiert werden kann, es werden dann auch diejenigen Positionen einbezogen, die momentan von AI-Flugzeugen belegt sind. Sie finden die Dateien im Bereich "Ai traffic", folgen Sie dem Link zu Dateien für "FS 2004". Dateiname: WorldAirports-Update02.zip Dateigröße: 7.6 MB Just Flight Technischer Support 24. Januar 2004.